12、改变纹理属性,操作如下图所示,无视背面的设置。
13、打开3D灯光设置调色板,创造如图所示的灯光。为了增加一个新的光,单击“创建一个新的灯按钮,从下拉菜单中选择的光源类型。
光源位置设置在上部旋转3D轴。要查看轴指南,按一下“切换图标,并选择3D轴。
14、复制3D形状,改变其纹理。
15、使用另一个纹理素材,设置如下图所示。
16、前通胀材料设置纹理,透明度及凹凸参数与上面相同。
17、前锥材料设置如下。
12、改变纹理属性,操作如下图所示,无视背面的设置。
13、打开3D灯光设置调色板,创造如图所示的灯光。为了增加一个新的光,单击“创建一个新的灯按钮,从下拉菜单中选择的光源类型。
光源位置设置在上部旋转3D轴。要查看轴指南,按一下“切换图标,并选择3D轴。
14、复制3D形状,改变其纹理。
15、使用另一个纹理素材,设置如下图所示。
16、前通胀材料设置纹理,透明度及凹凸参数与上面相同。
17、前锥材料设置如下。
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