搜集好的素材如下。
3、我们开始制作,如果在制作之前你已经想象到了环境,那么你可以先画个稿子。
4、先来个立方体(我做的是俯视的,当然你也可以做成其它视角)。
5、添加水的素材,放进素材看下角度和光源是否对应。
6、近水和远水(近水一般波浪大,很清晰,远水比较模糊,可以在后面添加一些浪潮)。
3、我们开始制作,如果在制作之前你已经想象到了环境,那么你可以先画个稿子。
4、先来个立方体(我做的是俯视的,当然你也可以做成其它视角)。
5、添加水的素材,放进素材看下角度和光源是否对应。
6、近水和远水(近水一般波浪大,很清晰,远水比较模糊,可以在后面添加一些浪潮)。
如何运用布尔运算做出复杂形状:下一篇
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