得到一些不错的补充,不过由于分辨率的原因,显得有些虚化。我们就不得不细致的用钢笔来做一些选区控制,来补充了
选区控制,在蒙版中擦拭。
抠图就完成了。
接下来就是来放大这个人物的某些局部,来夸张他。我选择了他的前面的那只手,还有脚。不急,我们先对手抠图,先把手上拳头抠出,然后在抠出,抠出后,分别把他们转变成智能对象。
开始夸张的放大手臂,通过变形,缩放,透视等工具来操作。这里还要记得调整一下位置,让它尽量的符合一定的透视。
变形工具。
得到一些不错的补充,不过由于分辨率的原因,显得有些虚化。我们就不得不细致的用钢笔来做一些选区控制,来补充了
选区控制,在蒙版中擦拭。
抠图就完成了。
接下来就是来放大这个人物的某些局部,来夸张他。我选择了他的前面的那只手,还有脚。不急,我们先对手抠图,先把手上拳头抠出,然后在抠出,抠出后,分别把他们转变成智能对象。
开始夸张的放大手臂,通过变形,缩放,透视等工具来操作。这里还要记得调整一下位置,让它尽量的符合一定的透视。
变形工具。
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