最终效果
1、处理汽车图片(抠像、制作阴影)。
虚拟空间制作:
1、用形状工具画出一个三角形的形状(矢量),复制三角形做成一个面,将所有的形状层合并。
2、对形状层进行自由变换,改变图层的透视让其与车的透视相符合。3、将其填充为灰色,然后对形状层添加图层样式增强其质感。具体参数如下。
4、将形状图层栅格化,复制一层并向上移动一个像素,用减淡工具,处理下层地面,制作地砖边缘的高光。
5、用同样的方法制作天花板。
6、利用三角形之间的缝隙来制作灯管的效果,用选区工具绘制白色的矩形置于三角形图层下面,通过复制图层,调整亮度,模拟出透视的变化。7、制作灯管的辉光效果,利用两个图层的选区布尔运算可以更方便的提取出灯管的选区,将其图层放在这两个图层之上,填充白色,然后添加外发光的图层样式。
8、大灯的制作。
9、制作地面的倒影,合并现有图层,然后利用选区工具将天花板整个剪切,垂直翻转,置于地面,添加动态模糊滤镜。然后利用地砖的选区作为蒙版。
精彩评论