如果对色彩效果不甚满意,还可以利用调色工具继续调试。例如我在这里利用“亮度/对比度”调整图层,稍微增加了一些亮度和对比度。这里由于使用的图片不一样,大家对图片调色方式也不太一样。我的背景色最后效果如下:
二、绘制蜂巢图案打开AI,绘制蜂巢图案。新建一个和PS里原有图像大小相同的文档。
在新建文档中,利用多边形工具,在画布上绘制第一个六边形。对于蜂巢,相信大家已经见过很多,大自然的视觉秘密之一就是任何图案都可以利用最基础的几何图形加以组合就能绘制出来。对于这个秘密,AI软件应该对此心知肚明,所以只为我们准备了基础的几何图形,通过相应的组合和变化我们就可以创作出任何图像。对于这一点,我们平时就要细心留意大自然给我们的视觉信息,加以收集积累。
选中“多边形图形工具”,在画布上双击鼠标左键,即弹出多边形的对话框。在此可以设置多边形的大小和边数。我们的蜂巢图案是由6个等边组成,因此边数设置为6,这里的半径也是指多边形的边长到中心点的距离,这里我设置为30px。这时的填充是保持为默认的白色填充和黑色描边。
如果我们再仔细回忆蜂巢的图案造型,就会发现组成蜂巢的多边形角度和我现在画上的多边形角度是不同的,我所画的多边形是边长为底,蜂巢的图案则是边角为底。这就需要为这个基础图案进行旋转处理。旋转的角度,根据多边形的法则,每个边角角度为60°,那么现在我们要将边角旋转60°的一半,也就是30°。艺术的本质是科学,大家在这里可以稍加体会。
选中图形,点击鼠标右键,右键弹出的菜单中点击“旋转”,在旋转设置面板中,旋转角度设置为30°。
让我们为蜂巢填色,我在这里打算利用渐变来为它填色,描边继续保持不变。这样的填色方式让最终效果显现出透明感。选中图形,然后进入外观的面板。在外观的填色中选择渐变色板,然后打开渐变填色,渐变的设置如下图所示。
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