写在开始的话,教程只是一个思路,实际操作起来,步骤可能远比教程上的要复杂许多,如果将每个细节,每一步骤都在这里写到,那一个教程将会变成长篇大论文,所以我尽量把它简化,但保留了整体的合成思路,至于具体用
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7、将素材A4置入画面中,抠出其中的光束爆炸效果,移致绿巨人膝盖关节处,为绿巨人增加被击中效果,具体效果如下图:
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整体细节调整思路解析
1、用黑色画笔涂抹画面四周,图层效果为柔光,以此压暗画面四周,如果效果不够明显,可以根据具体情况,多复制几层,使画面视觉焦点集中在人物角色上,如下图:
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2、将素材A7置入画面中,调整位置和大小,以及不透明度,作为火光效果使用,进一步加强画面中战斗场面火爆的视觉氛围。具体效果如下图:
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3、用素材A9,调整颜色后,为钢铁侠和绿巨人拳头相交处增加一个高闪光效果。同时为绿巨人头部上方增加一个小光源。如下图:
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4、最终,我们根据画面的需要,整体完善一下画面中的细节部分,这里没有具体步骤,全部是由各人的视觉感受而决定,以我的情况为例,这里我增强了一些爆炸和火焰效果,微调了一下人物的饱和度和对比等。如下图:
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5、将LOGO素材A10,A11置入画面中,同时将素材A9调整颜色后,为LOGO制作高光效果。如下图:
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完成
感谢坚持看完的朋友。
童鞋,记得交作业,千里之行,始于足下,你的作业也是我坚持的最大动力。
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