由于车的前后关系前车的尾部led灯应该是会影响到后车的部分的光影的,所以得做一下反光。突出前后关系。
调整完之后,开始两部车为了整体融入背景,需要将车的下半部分以及车轮擦暗一些,以便更好的让车“踩”到地板上。再加上影子,这样车与背景就融合啦。
最后再做一些细微调整和背景的调整,一个超跑SUV的静态壁纸就这样OK了。
总结
总的来说,本人因为第一次做教程,还有很多不足之处,也不敢做一些很复杂很技术性的东西弄成教程,以免误人子弟或者写到后面自己都乱了。总之,希望请大神们多多指点,多多交流。最后附上一个URUS这部车的官方渲染图给大家,大家可以自己做着玩玩~~~以上。
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