立体海洋
再渲染一下气氛,把下雨的感觉做出来,气氛会更好。新建一层,填充黑色,滤镜~杂色~添加杂色,滤镜~模糊~动感模糊(可以调整雨的方向)。最后,图层模式改为滤色即可。
把找个海水掀起来的感觉强化一下。
首先要找一张类似感觉的素材,截取黄色框之内的部分。
根据原立体海洋掀起的部分变形,执行色彩平衡,调整色彩,和立体海洋融合。
加入产品,找个产品本身就很好看,抠完直接放上去即可,几乎不用修图调色。
产品下面擦除一部分才能和海水融入。 加入海浪素材,让海水打在产品上,产生浪花,和整体环境更加融入。
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