19.绘制人物投影。
20.其余两个人物以同样的方式绘制人物亮面暗面以及环境光和投影。
21.用色彩平衡调节人物衣服上的颜色。
22.相同方法用50%柔光灰打造坦克与飞机在画面中的亮面暗面,添加环境光等。
23.接着要塑造背后楼宇着火的效果:导入素材图8,放置楼宇图层前,用素 材中浓烈的火焰,打造火烧起来的氛围。
24.CTRL+ALT+G指定下方图层,混合模式调为叠加,用画笔涂抹掉部分区 域。
19.绘制人物投影。
20.其余两个人物以同样的方式绘制人物亮面暗面以及环境光和投影。
21.用色彩平衡调节人物衣服上的颜色。
22.相同方法用50%柔光灰打造坦克与飞机在画面中的亮面暗面,添加环境光等。
23.接着要塑造背后楼宇着火的效果:导入素材图8,放置楼宇图层前,用素 材中浓烈的火焰,打造火烧起来的氛围。
24.CTRL+ALT+G指定下方图层,混合模式调为叠加,用画笔涂抹掉部分区 域。
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