接下来打开C4D,这里说明一下,模型这部分大家可以发挥自己的想象力来做。
时间有限,我这里就偷懒直接用了地形:
然后对象面板里改改属性,随机一点就好,嘛~反正这种抽象的效果随心情:
可以给个细分曲面,让对象看起来更圆滑一点:
新建一个天空:
新建材质球,只勾选发光通道,然后加载刚才处理好的图片素材:
再新建一个材质球,只勾选透明通道,折射率预设这里我选择的是水,大家也可以尝试尝试其他的折射率:
把发光材质球给天空,透明材质球给地形:
给天空添加一个合成标签,并把摄像机可见的勾去掉:
Ctrl+r渲染预览一下,你会发现对象上有很多颗粒,效果不太好:
精彩评论