4、新建一个图层,盖印图层,简单的给人物磨皮处理。 <图6> 5、创建通道调整图层,对红,绿,蓝色通道进行调整,参数设置如图7-9,确定后用用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图10。 <图7> <图8>
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