5、把当前图层复制一层,简单给人物磨一下皮,大致效果如下图。 <图13> 6、调出人物部分的选区,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图14,效果如图15。这一步调整人物部分的颜色。 <图14>
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