6、使用加深减淡工具强化头发面部高光,使人物面板更加饱满立体。 7、新建一个黑色图层,将混合模式设置成“滤色”,在画面中拉出一个圆形渐变,打开色相饱和度点上面板右下角的“着色”,调整色相、饱和度和明度,让圆形渐变在画面上形成一个漂亮的光晕。
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