我并没有把麻豆身体的部分全部露出来,保留了肩膀前面的荷叶素材部分,制造出人物置身于荷叶之中的效果,更加真实。以及保留了右下角的大片荷叶,作为前景部分,使画面同时具备前(荷叶)、中(人物)、后(水面支出的莲藕)景,更有空间纵深感。
(2)观察受光面
麻豆脸部、身上、和石头,上的光明显表明光源位置在右上方,素材一定要根据这个走向布光。肩膀处的荷叶边缘原素材中已经有微弱光线,符合光源从右上方打来的规律,之后我们会加强这个光的体现。
场景修补
(1)添加烟雾
烟这个元素很好用,净化画面又增添仙气。新建一个图层,选择柔光笔刷,调整透明度,在上一步擦除素材蒙版时过渡不自然的地方刷烟雾。烟雾的颜色不一定是白色,使画面更惊艳可选择其他颜色。配色是门大学问。
(2)根据受光面强化光效
烟雾大致融合自然后,开始加光。新建图层模式选为叠加,色板选择橙黄色,调整画笔不透明度。在光照的地方,如岩石、荷叶边,麻豆膝盖、脸部刷一层。
(4)E7添加光层
再进入E7,覆盖选择光源,挑合适的。处理后再用蒙版擦去不自然突兀的部分,保留光感自然的部分。
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