打开“Imagenomic Portraiture”对话框,调整精细:+10,中等:+16,羽化:20,色相:53,饱和度:20,明度:81,范围:40,锐化:10。
3、人像形体调整
打开“液化”工具对话框,选择“向前变形工具” ,设置合适的画笔大小,在画面中需要修饰的胳膊部位进行向内拖动,使胳膊变得更加修长和瘦美。
执行【滤镜】|【其他】|【高反差保留】命令。
打开“Imagenomic Portraiture”对话框,调整精细:+10,中等:+16,羽化:20,色相:53,饱和度:20,明度:81,范围:40,锐化:10。
3、人像形体调整
打开“液化”工具对话框,选择“向前变形工具” ,设置合适的画笔大小,在画面中需要修饰的胳膊部位进行向内拖动,使胳膊变得更加修长和瘦美。
执行【滤镜】|【其他】|【高反差保留】命令。
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