这里调整的目的是让肤色更红润些,跟环境的绿色分开的更加明显,体现在操作层面就是红原色和绿原色的控制。蓝原色色相一般不动,这个后续的教程会有涉及,通过增加饱和度让画面整体饱和度有一些提升,弥补一些丢失的颜色细节。好啦,lr或acr里的调整就到此结束了,剩下的就是进入ps进行修瑕疵、磨皮、液化、叠素材的处理啦。
以上便是陈星星的第一次调色教程,在写这篇教程的时候很多东西是就图讲调色,里面涉及到的几个调色原则每一个都可以深入展开的去讲解,我也会在后续的教程中进行补充。
看到评论里有人问了几个问题,我挑了几个教程里写的不详细的做一下答案补充:
问题一:为什么白色色阶一定减少的比高光少? 白色如果降的比高光还多,高光就会很平,发闷,不透,关于这点建议大家自己尝试一下立马就明白了。
问题二:如何理解“亮而不曝,黑而不死”?
1、关于”高光“:日系小清新有种说法叫“曝的漂亮”指的就是高光“亮而不曝”,为了能让高光更亮有两个办法,一是不停的提曝光,直到很亮,这类片一般情况下会很刺眼。还有一个方法就是通过暗部黑下去,来衬托高光的亮。再打个比方,晚上你关灯玩手机的时候,屏幕亮度在数值上很小,但是你看到的却依旧很亮。亮部和暗部永远都是相对的一个存在。
2、关于”暗部“:看下我教程里面那张图,头发在阴影里,所以在妹子垂下来的头发中至少有90%的所谓黑死存在。即使有90%的黑,但是他依然透气,这主要依赖于那10%的小反光,它们的存在提醒你在那个区域存在一个独立的空间。他可能挡住你的眼睛,但你的大脑会对那里有一个空间认知,这个也是依赖于一些生活常识和自己的想象,这样暗部就能做到了黑而不死。关于“亮而不曝,黑而不死”需要一定的时间去理解,我也会在后续的其他调色教程里多次提到。
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