打开色相/饱和度调节蓝色,控制人物皮肤提高,提高明亮度 接着是曲线,这一步很重要,因为要有空气感,而且画面要压暗,所以RGB曲线的两头端点分别往上下移动,同时整体拉成S,再次加强对比 最后调整下不透明度就可以啦 完成:
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