本教程主要使用Photoshop设计颓废质感的网页视频游戏界面,整体的制作过程非常的详细,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。
先看看最终效果图
步骤1:背景
创建新的文件,尺寸是1152 px x 864 px。 我们的第一步是创建背景为我们的接口。 这个过程只是只是尝试纹理。 基本上,我只是把一些纹理我发现和试验它的混合模式。 我的第一次尝试是一个 纸纹理 。
步骤2
添加一个 纸纹理 再一次,这一次改变其混合模式与繁殖。
步骤3
色相/饱和度调整图层添加到它变黑。
步骤4
添加一个 古董书纹理 与混合模式和不透明度48%乘以。
步骤5
添加 老纸纹理 。 这一次使用混合模式和不透明度58%覆盖。
步骤6
添加调整层黑色和白色。
步骤7
创建新层。 打D设置前景色和背景色为黑色和白色。 单击过滤器> >云渲染。
步骤8
设置其混合模式为正片叠底,并减少其不透明度为8%。
步骤9
创建新层。 填补它与白色到黑色的径向梯度。
第十步
设置其混合模式为屏幕,不透明度67%。
步骤11
添加调整层色相/饱和度。 选择彩色化给它一个颜色。
步骤12
最后,添加一个漂亮的 挠金属材质 。 设置其混合模式为正片叠底,并减少其不透明度为20%。
步骤13:工业线
打开绘图软体。 画一个黄色的长方形。
步骤14
顶部的矩形、画一个小黑色矩形。 选择分岔与直接选择工具和移动它们。
步骤15
选择形状和alt阻力来复制它。
步骤16
点击Command / Ctr优艾设计网_Photoshop技巧l + D重复重复过程。
步骤17
选择所有的形状。 点击Command / Ctrl + c将它粘贴在Photoshop、命令/ Ctrl + v .选择智能对象在粘贴对话框。
步骤18
双击层给打开图层样式对话框。 添加图案叠加、负载颜色纸和选择一个肮脏的模式。
步骤19
添加矩形在顶部和底部的条纹。
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