绘制好A面及B面的透视网格后,我们就可以来调整透视关系了,单击工具栏中的“变形”按钮;
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在变形按钮右侧的三个按钮的作用分别是竖直方向拉直,水平方向拉直,水平垂直双向拉直,本例中可以用一下垂直拉直,单击“三条竖线”形状按钮,图中纵向的透视网格线都会变成垂直的,同时因为该网格线与A面和B面的纵向线平行,所以图中建筑的纵向线条也会调整为垂直状态,也就是垂直拉直的作用;
拉直后,按住SHIFT键,鼠标左键移动到A面与B面交界线,此时该线会变成黄色,单击鼠标左键,此时拖动该线的两个端点时,就不是移动端点,而是移动这条黄线了;
最后,鼠标左键选中黄线的任意端点水平拖动,改变原图透视,向右拖动让视角偏向A面,反之让视角偏向B面,拖动时是不是感觉建筑变立体了;
效果满意后,单击“提交透视变形”按钮完成编辑;
最后用裁剪或者智能填充工具,处理一下透视变形产生的边角透明区域,操作简单就不再演示了,来看看改变透视后的图片;
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透视变形工具是靠拉伸和压缩的方式改变透视的,因此细节部分肯定会有形变,比如本例中的烟囱和花盆,在透视变形后,还需处理一下这部分变形,因为只是演示透视变形工具,所以我这里就不再处理了;透视变形工具就聊到这里啦,找张图试试看吧
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