第二、HSL
我这边没有做曲线,视情况选择。
HSL就是对色相、饱和度、明度三个色彩通道进行调整。
红色橙色主要控制人物的肤色,偏黄一点还原正常肤色。
背景植被的绿色偏青绿色,饱和度不能太高,另外控制它的明度。
蓝色主要还是天空,那天天气还是挺不错的,可以稍稍突出一些天空的色彩细节。
逆光拍多少会有一些紫边,如果画面中没有大面积的紫色,不影响画面的同时我会降低一些紫色饱和,后优艾设计网_PS手绘面镜头调整也会做。
数值如下:
效果对比:
第二、HSL
我这边没有做曲线,视情况选择。
HSL就是对色相、饱和度、明度三个色彩通道进行调整。
红色橙色主要控制人物的肤色,偏黄一点还原正常肤色。
背景植被的绿色偏青绿色,饱和度不能太高,另外控制它的明度。
蓝色主要还是天空,那天天气还是挺不错的,可以稍稍突出一些天空的色彩细节。
逆光拍多少会有一些紫边,如果画面中没有大面积的紫色,不影响画面的同时我会降低一些紫色饱和,后优艾设计网_PS手绘面镜头调整也会做。
数值如下:
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