这时候我们发现画面虽然是亮了,但是整体变得很灰,像是蒙了一层雾,而且天空的区域出现了过爆的情况,没有细节,所以我们先提高一下对比度解决画面偏灰的问题,其次是降低它的高光及白色区域,阴影和黑色区域稍微提高一点,以获得画面中更多的细节如图二。图一与图二有细微差别,不知道大家是否能观察出来。
现在再继续观察整个画面(图二),有没有发现即使对比度加高了还是有点灰蒙蒙的,原因是暗部没有暗下去,亮部没有亮起来,这时候可以用曲线将暗部压下去一点,暗部暗下去了,你看到的亮部也就亮起来了,即使我没有调整亮部的区域,因为它们的对比发生了变化,从而影响了我们对视觉的判断。效果如下:
拉完曲线后,画面灰蒙蒙的就得到了一定的改善并且出现了新的问题—暗角明显,这个后面好解决。我们先来看一下颜色,在颜色上,优艾设计网_PS鼠绘教程草地和衣服的颜色比之前明亮了一点,但是还没达到我想要的效果,我想让草地更绿衣服再鲜艳点,人物的肤色在亮一点,现在有点偏黄。所以我们要在HSL里面对单个的颜色进行调整。具体调整如下:
这里主要要调整了4个颜色,红色、橙色、黄色、和绿色,红色主要控制衣服,橙色主要控制的是肤色,绿色和黄色控制的是周围植物的颜色。
然后接着是去暗角,上面说到过的,勾选—启用配置文件,软件自动将画面中的畸变和暗角进行了一定程度的矫正,个人感觉还不够,于是在暗角滑块上再加强了一点。调整如下:
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