4.人物拖入背景中进行调节
首先因为抠图造成人物边缘有些生硬,我们可以CTRL+点击图层3,然后进行羽化,羽化值选择2,然后ctrl+shift+i反选删除,这样做的目的就是使人物层
边缘和背景过渡更自然。再Ctrl+T,按住shift对图层3进行等比例缩小到合适大小,然后按顺时针旋转15度左右。
人物图层过亮,看上去不符合自然光照原理,所以我们对图层3再调出曲线,整体往下拉到合适点,暗部输出为10,输入为0;亮部输出为242,输入为255。
最后适当减一点红,加一点绿使色彩与背景更为统一。
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