9、选择菜单“编辑->变换->变形”,将小岛进行如下变形,主要是形成漏斗形状,因为悬浮山基本上都这形状,比较符合物理规律,具体调整及效果如下图所示:
10、接下来进行高光和阴影处理,单击选择“加深工具”,设置硬度为0,适当设置大小,然后沿着小岛的边缘进行来回的涂抹,这样悬浮岛的立体感会更强一些,效果如下图所示:
9、选择菜单“编辑->变换->变形”,将小岛进行如下变形,主要是形成漏斗形状,因为悬浮山基本上都这形状,比较符合物理规律,具体调整及效果如下图所示:
10、接下来进行高光和阴影处理,单击选择“加深工具”,设置硬度为0,适当设置大小,然后沿着小岛的边缘进行来回的涂抹,这样悬浮岛的立体感会更强一些,效果如下图所示:
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