PS图标制作教程实例,教你利用PS制作一个3D立体箭头失量图标教程,3D图标的制作可能有点难度,因为物体受光的面较多,如何处理好受光和反光非常重要。制作之前最好先定义好光源的位置,然后再按照光的方向去上色。这样出来的效果就会更真实。最终效果
1、新建一个600 * 600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“上表面”,用钢笔工具勾出下图所示的路径,转为选区。
<图1>
1、新建一个600 * 600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“上表面”,用钢笔工具勾出下图所示的路径,转为选区。
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