14、接下来我们继续做细节处理,就如我们前面用曲线做细节调整一样,这次我们用色阶提亮来处理暗部细节,方法和用曲线的一样。 15、创建色阶调整图层,适当压暗,和前面用曲线处理细节一样,在蒙版里对过亮部分进行处理。
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