通道混合器,红色+93、绿色+5、蓝色+16。曲线两次调整如图。再次通道混合器,红色+100、绿色+7。通过蒙版调试,调整覆盖范围,形成如图效果,这就是整个画面的基本基调了。
7.加入素材合成光线效果
虽然画面的色彩基调完成了,但是画面略显平淡,所以我想给画面添加一下光线效果。云彩部分,我加入一张建筑素材图片,就好像云里显出的天宫,透明度调整的很低,而且混合模式为叠加,隐约可见就行,主要是营造超现实的氛围。另外云彩部分还加入了一张放射性的素材,让云彩有种金光四溅的感觉,混合模式为叠加,再用蒙版适当的遮盖范围。 地面部分还要处理一下,于是我选择了一个光影轨迹的图片,拖入画面,把混合模式设为滤色,至于光线的形态,是按照自己对画面的理解变形的,仅供借鉴,同样用蒙版一下覆盖范围即可。
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