第25步
N°24,按照同样的步骤,但这个时候加水溅到的腿和脚的模型。
唯一的区别是,您将离开图层的混合模式,而不是普通的软灯条。
这将会给它一个更现实的形象,如果她被拉出的水和水还流过她的身体。
第26步
后加入气泡,水溅,这是怎样的形象。
在某些情况下,您将注意到的细节中查看时,更大的规模,但是这是整个美丽的图像。
在接下来的步骤中,我们将图像的色调和色彩触动。
第25步
N°24,按照同样的步骤,但这个时候加水溅到的腿和脚的模型。
唯一的区别是,您将离开图层的混合模式,而不是普通的软灯条。
这将会给它一个更现实的形象,如果她被拉出的水和水还流过她的身体。
第26步
后加入气泡,水溅,这是怎样的形象。
在某些情况下,您将注意到的细节中查看时,更大的规模,但是这是整个美丽的图像。
在接下来的步骤中,我们将图像的色调和色彩触动。
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