第14步
现在与掩蔽的过程中,画笔的不透明度降低到30%,并通过它在水下的女性身体。这将会给它软transparacy。
实际上,我们不希望她的透明,但由于与任何其他元素的背景是蓝色的,不会有问题。
现在的模型看起来更加一体化的水。
第15步
现在,点击旁边的小眼睛图标层“模型”,使其恢复到场景中(在步骤12中,我们已隐藏这层)。
你会发现现在已经被填满,蓝色的水下航行器我们已经工作的正常身体状况。不要担心,因为这是过程的一部分。
我们将使用的掩蔽过程隐藏的身体部分的底部。选择黑色画笔不透明度100%,并清除底部身体的一部分。删除所有出水面,水下,包括一点点的身体的一部分。
按照图像下面的例子中,如果您有任何疑问擦除和保持。
我们现在有两个相同的模型层。其中之一构成的底部的蓝色部分,和其他组成最佳原体色调。
第16步
这是如何的整体形象和显示层的样子。
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