4、把亮部的地方再提亮一些,把暗面的部分画出来。整体的再画细致一些。尽量把身体的每个部分都看成一个几何体来画,比如胳膊和腿都可以看成圆柱体。考虑圆柱体的高光、明暗交界线、反光是怎么表现的。把圆柱体的画法放到胳膊和腿上面来画,这样立体感就可以表现出来。
5、刻画脸部的细节。脸部需要先准确的调出皮肤的颜色,女人的皮肤一般都很光滑,所以结构不需要太明显,需要画的柔和一些。暗部和亮部的过度要画均匀一些,使用边缘模糊的喷枪柔边圆形画笔可以将笔触隐藏的比较好,点出眼睛的高光,使眼睛变的有神。点出高光的时候需要考虑光源的方向,头发需要先分组,再在用稍小的笔画出细节。注意头发的走向,一定要把受光面和暗面区别出来,这样才有立体感,注意头发给脸部的阴影。
精彩评论