18、把大致的皮肤全画完,然后把画面反转过来看结构有没有出错,这一步聚非常必要。因为人的眼睛视线是不对等的,在刚开始画线稿时也需要这样,经常反转画面来察看结构是否出错。及时的调整避免少出错。在菜单“图像” →“旋转画布” →“水平翻转画布”。
19、把画面旋转回来。再细致的修改结构后开始画头发。头发是另外新建一层,在皮肤层的下面。如下图中的图层4,头发的笔刷与图4中的一样。注意下笔的轻重,还要与背景结合着来画。画出细微的烟雾。
18、把大致的皮肤全画完,然后把画面反转过来看结构有没有出错,这一步聚非常必要。因为人的眼睛视线是不对等的,在刚开始画线稿时也需要这样,经常反转画面来察看结构是否出错。及时的调整避免少出错。在菜单“图像” →“旋转画布” →“水平翻转画布”。
19、把画面旋转回来。再细致的修改结构后开始画头发。头发是另外新建一层,在皮肤层的下面。如下图中的图层4,头发的笔刷与图4中的一样。注意下笔的轻重,还要与背景结合着来画。画出细微的烟雾。
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