12、接下来重置默认视图用同样的方式,把铃铛拖入图层绕转,把小螺母拖入图层挤出并旋转90度,体积缩放为50%,小螺母的参数如下。合并3D对象。
13、再做个铃铛杆,点场景,右键添加圆柱体,下面出现的cylinder就是这个圆柱体,把尺寸修改到合适大小。
14、把铃铛摆放组合起来,然后选中这三个物体,右键编组对象,把这个组重命名为铃铛组。
15、把其余部件逐个导入进来,立体化,编组。
12、接下来重置默认视图用同样的方式,把铃铛拖入图层绕转,把小螺母拖入图层挤出并旋转90度,体积缩放为50%,小螺母的参数如下。合并3D对象。
13、再做个铃铛杆,点场景,右键添加圆柱体,下面出现的cylinder就是这个圆柱体,把尺寸修改到合适大小。
14、把铃铛摆放组合起来,然后选中这三个物体,右键编组对象,把这个组重命名为铃铛组。
15、把其余部件逐个导入进来,立体化,编组。
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