23、还是以左边为例,选中图层(必须是智能对象),在菜单栏找到“滤镜–模糊–高斯模糊”,模糊半径为3像素。
24、大场景的氛围出来后,给物体调整光影,先分析画面光源所处位置,根据光源方向去给画面里的物体塑造明暗。
这里的光源是画面中心的灯,先给它做个投影,再做个光效,给自己确定一下画面光源位置。
新建图层,填充颜色(色值:ffba59), 在蒙版里用柔光画笔做出光效,图层模式为“强光”,至于模式后边的不透明度,需要根据所做出的光效来调整。
25、确定了光源后,给场景里所有的物体添加明暗及做出投影。
以松鼠为例:新建图层,同样建立剪切蒙版,模式为柔光模式,吸取毛发颜色,降低颜色明度,给松鼠画出暗部。白色毛发部分,在白色部分吸取找颜色。
精彩评论