10、最后对物体进行修脏,将右边的树叶去掉,得到一个完整的木桩。
11、将所有物体修脏处理后,调整中心物体大小,放到图中所示的位置。
12、选中草地图层将其转为智能对象,新建一个空图层放在草地图层上边。
因画面构图需要,这里需要添加一些草地,选中草地图层后,选择仿制图章工具,按住ALT+左键点击选取复制区域,在新建的空图层上平移添加草地,注意草地的自然衔接,确认添加无误之后再将这两图层合并。
10、最后对物体进行修脏,将右边的树叶去掉,得到一个完整的木桩。
11、将所有物体修脏处理后,调整中心物体大小,放到图中所示的位置。
12、选中草地图层将其转为智能对象,新建一个空图层放在草地图层上边。
因画面构图需要,这里需要添加一些草地,选中草地图层后,选择仿制图章工具,按住ALT+左键点击选取复制区域,在新建的空图层上平移添加草地,注意草地的自然衔接,确认添加无误之后再将这两图层合并。
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