22、头发在最一开始已经做过简单的分区和明暗处理,现在需要选取头发上的颜色进行发丝的细部描绘阴影的地方就用深色勾勒,反光的地方用浅色,发丝的处理也不要过于死板,一味的跟着头发的走向,偶尔一两根飘到脸颊上的发丝会让画面显得很灵动。此时的图层模式是正常。
22、头发在最一开始已经做过简单的分区和明暗处理,现在需要选取头发上的颜色进行发丝的细部描绘阴影的地方就用深色勾勒,反光的地方用浅色,发丝的处理也不要过于死板,一味的跟着头发的走向,偶尔一两根飘到脸颊上的发丝会让画面显得很灵动。此时的图层模式是正常。
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