14、有几种不同的方法修改眼睛的颜色,这里采取血色眼睛,首先,用素材中的非常肮脏的眼睛,混合模式为正片叠底,放在杰西卡图层之下,虹膜颜色不改接下来,为虹膜图层添加色彩平衡,中间调和高光的红色调整为100,图层模式为叠加。
然后,添加色相/饱和度调整层,色相,48,饱和度100,图层混合模式为叠加;添加色阶调整层,中间数值0.30,正片叠底,不透明度46%。最后,为眼睛添加一些红色的发光效果,滤色混合模式。
15、肌肤纹理调整,接下来肌肤纹理调整为骨头质地。
14、有几种不同的方法修改眼睛的颜色,这里采取血色眼睛,首先,用素材中的非常肮脏的眼睛,混合模式为正片叠底,放在杰西卡图层之下,虹膜颜色不改接下来,为虹膜图层添加色彩平衡,中间调和高光的红色调整为100,图层模式为叠加。
然后,添加色相/饱和度调整层,色相,48,饱和度100,图层混合模式为叠加;添加色阶调整层,中间数值0.30,正片叠底,不透明度46%。最后,为眼睛添加一些红色的发光效果,滤色混合模式。
15、肌肤纹理调整,接下来肌肤纹理调整为骨头质地。
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