10.在最上方建立一个图层,选择渐变工具(G)(属性:线性渐变,模式:差值, 不透明度:100%).然后随机拉一些渐变出来,多在画面中间拉动,创造不规则的纹理,
下图纹理还不够乱
11.打开浮雕效果对话框(滤镜-风格化-浮雕效果).角度:135度,高度:6像素,数量:100%. 效果图:
10.在最上方建立一个图层,选择渐变工具(G)(属性:线性渐变,模式:差值, 不透明度:100%).然后随机拉一些渐变出来,多在画面中间拉动,创造不规则的纹理,
下图纹理还不够乱
11.打开浮雕效果对话框(滤镜-风格化-浮雕效果).角度:135度,高度:6像素,数量:100%. 效果图:
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