材质肌理在PS强大的笔刷系统下主要是靠物体形状、刷子质感、色调变化来表现,理论上我想PS已经可以模仿绝大多数物质的肌理。
图09
拿铁来说我想我不能告诉你先用哪个刷子后用什么颜色,曲线调到什么程度,点多大面积高光,那太机械了,它有无数种方法来画。
图10
材质肌理在PS强大的笔刷系统下主要是靠物体形状、刷子质感、色调变化来表现,理论上我想PS已经可以模仿绝大多数物质的肌理。
图09
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