5.然后我开始做天空了,原图里面大家可以看到,是一个山,很难看的一个山,至少我不知道怎么让它好看,所以我索性把它做成天空,这个属于合图,小提示:(我建议的合图是用2个天空层两个都用蒙版来把原来的不要的景色遮掉,在下面的图片可以多漏点,然后用柔光,上面的图片少漏点用正常,这样就会效果好点)这幅图不用那么复杂,随便处理下边缘,用画笔涂蒙版,最好就是用软画笔,做的有点蒙蒙胧胧。
6.接下来到了最主要的人物了,也是总体的渲染,因为要做ANGLE的感觉,我印象里angle肯定要发光的上面也提过,发光我是用新建一个层用一个椭圆选取框,做250的最大羽化,然后再新建一个层做任务表面的集中发光,这样做的话会造成一片白,图片也没有层次,所以我们事前把图片搞暗,然后把图片整体做得明暗分明,天空的素材已经很暗了所以这里我们把天空用蒙版排除。
7.然后就是加翅膀,网站上的翅膀画笔很多这里就不说了,翅膀注意方向,加得歪了不协调,就用变形给它变得符合图片一点,翅膀做好了也最好做两层下面的层高斯模糊,用外发光也可以,不要太夸张。
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