8、多次复制扇形头纱素材,并适当调整位置,图层模式为变亮,效果如图所示。 9、继续调整头纱素材和羽毛素材,使这个造型变的更加饱满,如图所示。 10、合并所有图层,在人物眼皮上做选区,羽化半径为20象素。
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