素材2
1.现在我们开始制作。首先需要的是一个好的素材,这里我找了一个游艇。当然你也可以用其他素材,例如汽车,鞋子等等你所喜爱的一些物件。 2.在打开另一副素材,这里我用到了飞溅出来的油漆。这里我认为如果使用水的话效果会差很多所以我选择了稠状的油漆(个人认为设计就是需要打破原有传统性概念的元素组合敢于推陈出新才有可能使人们眼前一亮:) 3.选中钢笔工具,将其设置为形状图层编辑方式,然后在游艇层上执行图层-矢量蒙版-显示全部。再用用钢笔工具将游艇选取出来。
素材2
1.现在我们开始制作。首先需要的是一个好的素材,这里我找了一个游艇。当然你也可以用其他素材,例如汽车,鞋子等等你所喜爱的一些物件。 2.在打开另一副素材,这里我用到了飞溅出来的油漆。这里我认为如果使用水的话效果会差很多所以我选择了稠状的油漆(个人认为设计就是需要打破原有传统性概念的元素组合敢于推陈出新才有可能使人们眼前一亮:) 3.选中钢笔工具,将其设置为形状图层编辑方式,然后在游艇层上执行图层-矢量蒙版-显示全部。再用用钢笔工具将游艇选取出来。
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