在定义图片尺寸的时候,决定使用与电影银幕相匹配的比例,即高宽比为2,39:1(这个比例常被错误地解释为2,35:1)。
这样,整幅画面得到了一个电影场景般的效果,这也算是为我未来将参与的电影项目作参考吧。基于这种想法,将Mile的照片导入Photoshop
进行格式处理,使用ImageAdjustments> Levels[调整图片>色阶]命令进行明度的校正。
创建一个黑色的图层,遮盖住照片边侧的部分窗户,强调图片的神秘氛围。黑色区域仍属于建筑的一部分,但是不提供任何视觉信息,
这样一来,就为未来要创作的角色得到了一个独立的空间(图02)。
图02
然后,将图片导入Corel Painter中。这是因为我喜欢在Painter中绘图,使用经典的绘图背景,而且这个软件的工作流程比较直观。
另一方面,Painter的图层和多种 蒙版特效使用起来比Photoshop清晰和方便很多,所以,我倾向于将两者结合起来使用,各取所长。
简单勾勒出人形生物的外形。这一阶段,不需要过分关注形体解剖和细节,仅仅做一个快速的形体确定(图03)。
图03
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