1、新建文件1024*768,72像素,RGB模式,将背景填充为黑色,打开范德法特的素材,用“多边形索套”工具沿人物的边缘进行勾勒,完成以后按CTRL+SHIFT+I进行反选处理,然后羽化1像素,按DELETE进行删除。
2、选中范德法特已抠好的图层,执行—菜单—图像—调整—色相/饱和度,将饱和度降低到10左右,使任务的皮肤呈现出“恶魔”般的颜色,(小贴士:PS中颜色很重要,大家在做图的时候可以多参考影视作品中的颜色,本次笔者参考了《魔间行者》中的配色,以及画面的整体风格),然后再调整出相应的色彩平衡,具体数值可自行掌握,如图1。
3、恶魔翅膀的制作。打开素材3,因为背景色是黑色,所以用多边行索套勾勒出翅膀的大概部分即可,然后用CTRL+T 对翅膀进行变形处理,,然后执行菜单—图像—调整—色界,将翅膀的颜色稍微提亮一点,这样接下来的增加红色可以增加视觉对比,注意翅膀两边的对称。如图2。
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