4、在恶魔翅膀上新建立一层,用红色35号、像素大小为8的画笔在翅膀的骨骼部分涂抹,然后将本层的图层属性修改为“柔光”,并且用减淡工具做适当的减淡,以做颜色对比。如图3。
5、背景的制作。打开素材2,用“多边形索套工具”勾勒出晚霞的部分,放到“人物”和“翅膀”的下面,然后执行菜单—图像—调整,降低饱和度,再降低一下不透明度和色彩平衡,然后进入蒙版,将边缘的棱角进行虚化处理。营造出“混沌场面”的效果,大家可以想像一下《魔间行者》中的场景。如图4。
4、在恶魔翅膀上新建立一层,用红色35号、像素大小为8的画笔在翅膀的骨骼部分涂抹,然后将本层的图层属性修改为“柔光”,并且用减淡工具做适当的减淡,以做颜色对比。如图3。
5、背景的制作。打开素材2,用“多边形索套工具”勾勒出晚霞的部分,放到“人物”和“翅膀”的下面,然后执行菜单—图像—调整,降低饱和度,再降低一下不透明度和色彩平衡,然后进入蒙版,将边缘的棱角进行虚化处理。营造出“混沌场面”的效果,大家可以想像一下《魔间行者》中的场景。如图4。
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