到这里,我首先大致分出各部分的色彩,可以用叠加色彩的方式去铺大色块用来区分。有些细节部分,包括一些金边和有颜色的布料可以直接取色根据光影和光反射原理去进行绘画,要注意与各部分的衔接。(图12)
图12
完善背景的层次关系和前景地面,地面加入了一些骷髅头骨的元素。继续深入完善,这一步加了马蹄烟雾的特效以及背景的云雾效果,用了些云雾的笔刷去表现背景的质感,使其变得柔和退远,注意要随意一些,切不可死抠。(图13)
图13
到这里,我首先大致分出各部分的色彩,可以用叠加色彩的方式去铺大色块用来区分。有些细节部分,包括一些金边和有颜色的布料可以直接取色根据光影和光反射原理去进行绘画,要注意与各部分的衔接。(图12)
图12
完善背景的层次关系和前景地面,地面加入了一些骷髅头骨的元素。继续深入完善,这一步加了马蹄烟雾的特效以及背景的云雾效果,用了些云雾的笔刷去表现背景的质感,使其变得柔和退远,注意要随意一些,切不可死抠。(图13)
图13
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