6、把人物层单独盖印一层(Ctrl+Shift+Alt+E),然后执行“塑料包装”。这样做的目的是为了找到人物的高光部分,我不清楚别人是如何做的,但我习惯这样找高光部分。
7、为了能精确地作出高光的选区,我们进入通道面板,复制蓝通道,打开色阶对话框,拉大黑白灰的对比,然后按住Ctrl键的同时点蓝通道副本,得到高光的选区。
6、把人物层单独盖印一层(Ctrl+Shift+Alt+E),然后执行“塑料包装”。这样做的目的是为了找到人物的高光部分,我不清楚别人是如何做的,但我习惯这样找高光部分。
7、为了能精确地作出高光的选区,我们进入通道面板,复制蓝通道,打开色阶对话框,拉大黑白灰的对比,然后按住Ctrl键的同时点蓝通道副本,得到高光的选区。
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