25、 1)使用一些液化,使塑料上部的“破碎”边缘产生向上的弯曲效果。
2)创建一个3D效果。橙色框标注的地方表示我们应该删除的区域。
3)抹去我们不需要的部分(看下图的箭头) 现在,我们为子弹穿透的部分制造了3D效果。整体意思是:只保留面板破碎的边缘的厚度,另外两边的厚度要擦掉。
26、 1)在靠近冲击的地方用70%硬度的涂抹工具涂抹边缘。创建更多的被撞击的效果!
2)另一个非常酷的处理是在图层蒙版上用污点工具处理你的图层,例如使用污点画笔来创建破碎的边缘。
25、 1)使用一些液化,使塑料上部的“破碎”边缘产生向上的弯曲效果。
2)创建一个3D效果。橙色框标注的地方表示我们应该删除的区域。
3)抹去我们不需要的部分(看下图的箭头) 现在,我们为子弹穿透的部分制造了3D效果。整体意思是:只保留面板破碎的边缘的厚度,另外两边的厚度要擦掉。
26、 1)在靠近冲击的地方用70%硬度的涂抹工具涂抹边缘。创建更多的被撞击的效果!
2)另一个非常酷的处理是在图层蒙版上用污点工具处理你的图层,例如使用污点画笔来创建破碎的边缘。
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