6、让星球立体起来,必须有明暗交界线。(光是决定一个物体是否立体的重要性。)用黑白画笔打造亮面暗面和反射面。新建图层,用柔边画笔,降低画笔的不透明度,白色绘制亮面,混合模式可调整为线性减淡;黑色/灰色绘制暗面,混合模式调为正片叠底。
7、新建曲线调整层,增强对比。(可加蒙版对其他不需要的部分进行擦除)。
6、让星球立体起来,必须有明暗交界线。(光是决定一个物体是否立体的重要性。)用黑白画笔打造亮面暗面和反射面。新建图层,用柔边画笔,降低画笔的不透明度,白色绘制亮面,混合模式可调整为线性减淡;黑色/灰色绘制暗面,混合模式调为正片叠底。
7、新建曲线调整层,增强对比。(可加蒙版对其他不需要的部分进行擦除)。
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