10、将宝箱素材抠出,放入文档。水平翻转,添加亮部暗部以及投影,宝箱有遮掩的部分使用仿制图章掩盖缺陷。然后新建一个组为“宝箱”。
11、将骷髅拖入素材中,拷贝一个骷髅然后水平翻转,摆放位置。依次添加投影和面部受光。
12、添加石头素材,放入相应的位置、调整水平,添加曲线调整光影亮部以及暗部、投影。
10、将宝箱素材抠出,放入文档。水平翻转,添加亮部暗部以及投影,宝箱有遮掩的部分使用仿制图章掩盖缺陷。然后新建一个组为“宝箱”。
11、将骷髅拖入素材中,拷贝一个骷髅然后水平翻转,摆放位置。依次添加投影和面部受光。
12、添加石头素材,放入相应的位置、调整水平,添加曲线调整光影亮部以及暗部、投影。
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