在多肉的绘制开始之前,我先啰嗦几句,关于对色彩的认识:
1.色彩三要素
大家应该知道影响色彩的三要素,即色相,饱和度,明度
HSB:HSB模式对应的媒介是人眼,在HSB模式中,
H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示明度。
打开PS里的色彩饱和度设置就可以看出来。
色相:
在0-360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。黑色和白色无色相。色环间隔120度为补色,比如红跟绿,黄跟紫,蓝跟橙。色环间隔180为对比色,比如红跟青,黄跟蓝,绿跟洋红,间隔较小为临近色。
注:我们再调节颜色的时候,尽可能选择相邻近的颜色调和,服装搭配也尽可能的在色环相邻的色彩选择。
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