先看看效果图
分析构成:现在我们已经有了最基本的材质,然后分析画面中的光影和结构,首先画面光影上方亮下方暗,所以我们知道这里是要用渐变,并且光影的形状是圆形,所以应该使用径向渐变,在这里我找到了一个合适的背景所以就用这张图作为纹理,如果你们没有找到这样合适的背景,可以用渐变工具使用径向渐变然后先制作一个光影效果相同的渐变。
先看看效果图
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